课程简介

怎样使教学更具有时代特征?怎样使教学更适应学生的发展需要?这是我们数学教师面临的重大课题。这就要求我们教师在不断钻研数学知识的同时,还需要学习计算机知识,掌握多媒体数学课件制作的基本方法。对数学教师来说,他们十分容易理解数学软件的各种命令,因此对数学软件也就十分容易上手,而且数学软件本身具有强大的数学功能,能很好地辅助数学教学,帮助学生理解掌握数学概念,促进学生探索研究数学问题。所以,数学教师学习计算机的一些数学软件是很有必要的。

本课程由浅入深、简明易学,为学习者提供了详细的操作步骤和丰富的阅读资料,视频效果良好,给学习者创造了较为广阔的模仿以及自己动手操作的空间。

课程内容框架:

环节 主题 内容概述 活动安排
基本操作 1.当前用于多媒体数学课件制作的计算机数学软件。
2.介绍几何画板工具栏和作图菜单的使用方法,以及作点、线段、射线、直线、圆、弧;过已知点作已知直线的垂线、平行线;作已知角的平分线;度量线段的长度、角的度数、多边形或圆的面积等方法。
案例:1.作一条线段的垂直平分线。
2.作一个三角形的内切圆。
3.作相离两圆的内公切线。
4.作一个同已知圆的面积相等的正方形。
讨论: 1.利用作图菜单作图的关键是什么?
2.度量菜单在作图中的作用是什么?
教学材料:工具栏与菜单。
动画实现 介绍几何画板的动画功能:一个点的动画和多个点在同一对象及不同对象上的动画。介绍几何画板的移动功能。 案例:1.利用动画功能,制作一张“光盘”。
2.作地球绕着太阳转,同时月亮绕着地球转的动画。
3.利用变换菜单中“反射”,构造一个万花筒。
4.利用移动按钮实现三类基本的三角形——锐角三角形、直角三角形与钝角三角形之间的相互转变过程的演示。
讨论:1. 如何设置动画按钮?
2. 如何设置点的动画速度?
3.如何设置移动按钮?
4.点的动画与点的移动有何相同点与不同点?
教学材料:几何画板中的辈分。
变换迭代 介绍几何画板的变换功能:平移、旋转、缩放、反射,以及变换的合成。介绍几何画板的迭代功能。 案例: 1.利用“变换”菜单中的“迭代”功能,作出三角形经过“旋转+缩放”变换后的图象。
2.作雪花曲线(Koch曲线)。
3.作Sierpinski三角形。
4.构造勾股树。
讨论:1. 怎样的对象可以进行迭代?
2. 构造勾股树的关键是什么?
教学材料:自定义工具。
点的轨迹 介绍几何画板的轨迹功能。 案例:1.已知两圆内切,求作一圆,使它与大圆内切、与小圆外切,并作出该圆的圆心轨迹。
2.已知线段MN为定长,且端点MN分别为x轴、y轴上的自由点。在此基础上作出MN中点的轨迹。
3.作椭圆。过椭圆外一点P作椭圆的切线。
4.作函数y=ax2+bx+c的图象。
讨论:1. 如何作出轨迹上的点?
2.点的轨迹与点经过追踪后形成的图案有何区别?
教学材料:利用点的轨迹作极坐标方程的图像。
度量转移 介绍几何画板的度量转移方法,将直线上的距离转移到圆上,使得线段长度与圆弧长度相等;将圆弧的长度转移到另一个圆上,使得圆弧长度与另一个圆上的圆弧长度相等。 案例:1.作摆线。
2.作内外摆线。
3.探索周长是否相等。
讨论:1. 在作摆线时,度量转移需要注意什么?
2. 构思探索周长是否相等课件时应注意什么?
教学材料:龟兔赛跑。
应用举例 综合利用几何画板的各种功能,制作探索数学问题的课件。 案例:1.用斜二测的作图方法作圆内接正五边形。
2.求边长为a的正方形中红色区域的面积。
3.在边长为2的正方形四角各剪去边长为x的正方形,然后折成一个容器。求容器容积Vx的函数关系式,并求出容器容积的最大值。
4.已知过椭圆的左顶点(-a,0)的两条相互垂直的弦与椭圆分别相交于点PQ,探索直线PQ的特征。
讨论:1. 用斜二测方法作图的关键是什么?
2. 制作课件前应注意什么?
教学材料:作具有虚实线的可以旋转长方体。